aecs6渲染教程

aecs6渲染教程

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解答.aecs6渲染教程

就用英文版,汉化的不稳定可以找李涛的ae教程、凌晨两点蓝的看起,比较基础熟悉后看罡渡晨星的教程和火星时代datou的教程

做好场景之后,确认是否有必要打开运动模糊。点击菜单栏下面的composition--add to render queue,之后你的ae的下面会出现一些设置等。点击最右下角的按钮(应该是“not specific path”之类的),确认输出路径,点击render,默认的格式是avi的,并且文件会非常地大,渲染完成后用格式工厂之类的软件转换下就好了(avi转avi所占用的空间会小很多)。

1、打开AE2、在软件界面上方点击“编辑”然后点击“首选项”之后在弹出的菜单栏中继续点击“内存与多处理器控制”3、接着在弹出窗口中我们看到这样一个界面,首先我们看到内存这一栏,在这里你可以设置为其他运行程序所保留的内存的大小,内存越小,AE可用内存就越多,我一般设置AE用的内存为2.5G以上,前提是在打开AE的时候尽可能把其他软件删掉,保证你机子的内存为AE所用。4、之后我们又设置CPU这一栏,AE多重处理就是充分调动你的多核CPU用来渲染视频,但是在设置之前要注意的是并不是调用你机子的CPU越多越好,如果你的机子是6核甚至8核,而你的内存只有4G的话,是无法为CPU提供内存后台支持,就会有一种有劲使不出的感觉,所以在设置之前要慎重。5、一切都设置完之后,这里还有一个小技巧,在渲染视频的时候点击大写锁定键可以在渲染的同时可以不预览视频,加快渲染速度。6、还有一种方法就是给电脑加上固态硬盘,把AE安装在固态硬盘(系统盘)上面,这样渲染的速度明显的变快

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