ae制作烟雾教程

ae制作烟雾教程

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解答.ae制作烟雾教程

最好的学习方法就是比喻学习! 实际上,如果您可以抽烟书写,那么几乎可以用抽烟更改文本。 应该可以将文本直接与蒙版结合用作粒子发射器!

晕,这么简单的特殊效果,还要工程文档? 我有,但是我没有时间将其发送给您。 选择文本层,然后在特殊效果菜单中选择它。 剩下的只是管理问题。 从那里打两个关键帧是可以的!

这个应该可以用noise做吧把noise的对比度太高一点,必要的话,形态还可以圈mask

如果是效果不太逼真的烟雾,火焰,水流等流体,几乎所有三维动画软件都能做比如MAYA,C4D,3DMAX等都可以..推荐C4D..跟AECC,包括将来CC之后的版本都可以无缝结合..目前是ADOBE的官方战略盟友.我现在就在用,超级棒。。。如果是复杂的流体..我只知道REALFLOW可以做不过REALFLOW做出的流体不能直接用于AE..它做出的流体模拟结果,必须通过三维软件来承载..因为REALFLOW本身只能模拟流体动力学,却没有别的功能,比如渲染等.要通过专用的接口文件来实现跟REALFLOW的互通.以下用C4D+AECC+REALFLOW的流程来举个例子(这是目前最高效的组合方式):首先要用C4D来制作粒子群组,之后通过接口文件把这些粒子群转移到REALFLOW里面,进行流体模拟,把这些粒子群组转换为流体,再通过接口文件,把模拟的结果,反馈回C4D里.这时候动画就已经生成了上好材质,打好灯光.之后保存工程.打开AECC创建C4D层(CC专有的一种图层,专门用来打开C4D的场景)..选择刚才的C4D工程文件..C4D会自动运行,并打开刚才的场景..之后运行EFFECTS菜单下的CINEWAVE插件(官方内置插件).把这个场景导入AECC里创建的C4D图层就OK了不过这些软件都不怎么好学.难度在AE的十倍以上,学之前要有点心理准备流体属于高级动画.不要指望可以速成

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