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1.After Effects支持的文件格式 1.动画格式 (1)AVI 是由Microsoft制定的PC标准视频格式。 (2)MPG 是运动图像压缩算法的国际标准,几乎所有的计算机平台都支持它。 (3)MOV 是Macintosh计算机上的标准视频格式,可以用Quick Time来打开它。 (4)RM 是Real Networks公司开发的视频文件格式,其特点是在数据传输过程中可 以边下载边播放,时事性比较强,在Internet上有广泛应用。 (5)ASF 由Microsoft公司推出的在Internet上实时播放的多媒体影像技术标准。 (6)FLC 是Autodesk公司的动画文件格式,它是一个8位动画文件,每一帧都是一 GIF图像。 2.图像格式 (1)JPEG 是采用静止图像压缩编码技术的图像文件格式。是目前网络上应用最广 的图像格式,支持不同程度的压缩比。 (2)BMP 用于在Widows下显示和储存的位图,可分为黑白、16色、256色和24位真 彩色几种形式。 (3)GIF 图形交换格式,它形成一种8位图像文件,多用于网络传输。 (4)PSD 是photoshop的专用储存格式,它保留photoshop制作过程中各图层的图像 信息,可以很好的配合After Effects使用。 (5)FLM 是Premiere输出的一种图像格式,可以在photoshop中对其进行处理。 (6)TGA 主要用于将计算机生成的数字图像向电视图像的转换,被国际上的图形、 图像工业广泛接受,成为数字化图像以及光线跟踪和其他应用程序所产生 的高质量图像的常用格式。 (7)TIFF 是Al s和Microsoft公司为扫描仪和台式计算机出版软件开发的图像文 件格式。 (8)WMF 是Widows图元文件格式,是一种以矢量格式存放的文件。 (9)DXF 是AutoCAD软件所使用的图像文件格式。 (10)PIC 是用于Macintosh Quick Draw图片的格式。 (11)PCX 是一种基于PC机绘图程序的专用格式。 (12)SGI 是基于SGI平台的文件格式,可以用于After Effects 7.0与其SGI的高端 产品间的文件交换。 (13)RLARPF 是一种可以包括3D信息的文件格式。通常用于三维软件在特效合成 软件中的后期合成。 3.音频文件格式 (1)MID 是数字合成音乐文件。文件小、易编辑,每分钟大约有5-10KB的容量。 (2)WAV 是微软推出具有很高音质的文件格式,因为它不经压缩,每分钟音频需要 10MB的存储空间,是用于将音频记录为波形文件的格式。 (3)Real Audio 是Progressive Network公司推出的文件格式。文件压缩比大、音 质高,便于网络传输。 (4)AIF 是Apple公司和SGI公司推出的声音文件格式。用Quick Time打开。 MP1、MP2、MP3指的是MPEG压缩标准中的声音部分,即MPEG的音质层。根据压缩质量和编码复杂程度的不同,将之分为三层(MP1、MP2、MP3),MP1、MP2压缩率为4:1、6:1,而MP3的压缩率高达10:1,MP3具有较高的压缩比,压缩后的文件音质比较接近原音源的效果。


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