ae怎么做火焰燃烧效果

ae怎么做火焰燃烧效果

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用燥波来做。给变化和大小k帧。然后调整颜色。一定不能只做一层。需要做两层。内焰和外焰,这样就比较真实了~

直接在ae中制作的思路是使用粒子插件:用几层particular粒子制作喷炎大体形状,pre-compose预合成,加fast blur模糊大概4的模糊度,加cc vector blur作出流体感觉,用cc radial fast blur添加运动模糊,tutbulent displace来制作喷溅细节,然后用tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层particular做些火星溅射,最后用particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。还可以用特效插件来生成比如fxhome muzzleplug或digieffects delirium v2中的muzzle flashae里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,你可以到电驴去下载action movie essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。 下图是我用ae cs4大概做的一个实例:

src =“ https://pic.wenwen.soso.com/p/20180828/20180828073400-31144708_gif_400_225_96603.jpg”

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