ae适合看什么书籍


关于ae适合看什么书籍最佳答案


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1.您可以学习,但是版本不同。 当前的大多数AE教程都是从以前的教程中修改而来的。 但不建议您以这种方式学习ae。 让我们看一下李涛或张天琪的视频教程。 如果您有基本的英语,请查看ak的教程。


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2.我不在学习这个专业。 我都是法律书籍。

3.百度搜索“网络设计”这4个字,有图片和文字,电子书,书籍,CD,材料和视频教程可供下载!

4.我是行业中人,首先我要说的是,没有任何软件是万能的。可能你听很多人说过,软件只是工具,无论任何工具,用好了都能做出所有效果之类的说词。我想说的是,这纯粹是扯淡。windows画图板理论上也能做电影特效,也是工具,所有颜色都调的出来,所有像素都能绘制。这些人难道是用windows画图板做片子的嘛?如果你深入学习特效,以后“软件只是工具”这句话你会无数次听到。我只想说,说这句话的人里绝对没有一线工作人员。结合自身经验,我所认为的,做特效,最重要的,就是工具的选择。坦白说,用ae做这类效果毫无意义,这类效果一般都是电影用的。ae虽然理论上可以做电影,但并不适合做电影。就好比ps理论上也能做动画一个道理。ae只是入门级的合成软件,软件本身的定位是用来做电视包装的。也就是一般的电视广告,宣传片之类的。原因在于ae渲染2k以上的无损片子非常吃力。电影一般都是4k的无损格式,你去渲一个4k的无损片子自然就知道为什么ae不适合做电影了。所以说这类效果,实际上超出了ae的软件定位。即使能做出来,也没什么意义。所以也确实没有必要出现那类教程。做广告用不到,做电影渲不出来。网上其实有那类教程,比如ak的教程就有很多是那一类的,不过无非是炫技而已。有没有意义,他自己心知肚明。通常电影特效的制作都是由三维软件制作的,比如maya,cinema 4d,softimage之类。后期的合成部分一般是节点式软件制作的。比如nuke,fusion之类。个人推荐学习cinema 4d和nuke。理由在于cinema 4d相比之下是最好学的,效果跟maya没什么区别,并且由于c4d的制作厂商跟adobe是战略伙伴关系,所以跟adobe的大部分软件可以无缝结合。操作也主要是层和父子关系控制,之前会ae的话,一些概念可以直接套用。最新版的ae里还内置了一个简化版的c4d。c4d的学习难度大约跟3dmax相当,但功能秒杀之。如果你不是做建筑设计,而是要做动画特效,千万别用3dmax,你会后悔的。3dmax做建筑是最好的,但做动画实在太难用了,尽管3dmax理论上也是可以做电影的。用3dmax做动画,会有种即使学会了软件却也什么效果都做不出来的感觉。因为3dmax的动画功能不完善,要靠学习无数个插件,才能补齐软件功能上的缺陷。实际学习一下就能体会,一开始学软件,很快就学会了。可是什么效果也做不了,于是只好学插件吧。等一学插件,就发现越学越难学。越用越难用,一下子安上一大堆的插件,想学还找不到教程,只能自己瞎蒙,不学又做不出东西来。软件一升级成新版本,一大堆的插件用不了了之前学的也白学了,还得重新换个别的插件从头学。或者一直用着旧版本不更新。用着一个两三百兆的古董版本3dmax,带着10几个g插件包的3dmax用户多了去了。我觉得中国电影水平上不去,就跟国人普遍用3dmax有很大关系。在国外基本没人用3dmax做电影特效。虽然3dmax在电影方面确实有应用,一直到今天为止,也没有任何一部世界大片的三维部分是由3dmax独立完成的。不过我建议你学的,可不是最新版ae里捆绑的那个cinema 4d因为那个是精简版的,缩减了很多功能。一定要学完整版的。c4d里有个叫做思维粒子的节点式粒子系统。跟ae里的那些低级粒子完全不是一个概念,绝对不要用ae里的粒子来衡量思维粒子,这个粒子系统有你想象不到的强大效果。只要学精思维粒子,你说的那些效果不用看教程,自己就能一边想一边做出来了。如果你要学习nuke,那在学习cinema 4d的时候,一定要学xpresso(c4d里的一个节点式编辑模块),如果你学会了xpresso,再去学nuke,可以速成。就好比学会ae再去学ps一个道理。学会xpresso同时也是学习思维粒子的前提条件。但学nuke教程是个严重问题,因为中文教程寥寥无几,这个只好自己克服了。图层式软件软件,可以直接看操作就能学会。但节点式的不可以。 因为所有节点的外型都一样,区别只是名字不同。不过三维软件和节点式软件都比较难学,学前要有充分的心理准备。不要指望能像学ae时一样可以短时间速成。如果ae不学表达式的话,从软件结构的复杂程度来分析。maya的复杂程度大约是ae的50倍以上,maya必须学表达式,做什么都是用表达式,而且表达式的复杂程度远不是ae的表达式可比,本人学了4年,工作后用了大约2年,仍然做不出大片级的效果,softimage没学过,c4d本人是在学过maya的前提下,用了一周左右速成的,因为很多部分都很像。但高级应用也需要2个月左右的学习才能实现,目前电影里的效果,可以试着模仿一些了,尽管绝大部分都不怎么像。。。。个人感觉比maya要简单很多,难度大约也就是ae的10倍左右吧。而且这个软件也能做平面动画,ae能做的效果,用c4d也基本全能做出来。


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