ae做图形

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1、首先新建一个AE合成,设置这个合成的大小,帧速率,背景颜色等一些合成属性,点确定进行创建这个合成。2、在AE素材管理窗口中导入准备好的一张平面地球素材图片,并选中该素材图片将其拖入到场景画面中。3、选中导入的图片素材图层,按快捷键S键展开缩放属性设置,将这个素材图片适当的放大。4、打开AE菜单栏中的窗口菜单栏,在窗口菜单栏中找到“效果与预设”,鼠标单击将效果与预设窗口显示打开。5、在效果与预设窗口的搜索栏中单击输入“CC sphere”这个效果的名称,然后按回车键进行搜索找到这个效果。6、最终得到一个假立体圆形地球。

首先,创建合成,并创建一个条形的形状图层,给其添加fill(填充)特效,用中心点移动工具将中心点移动到下方,并对该图形做生长缩放动画。新建空白对象,并改名为表达式控制,为其添加滑杆控制,并改名为位移控制。这时,按p键打开条形形状的位置属性,按住Alt点击码表,为其添加表达式。然后,对形状图层进行ctrl+d复制,调整位移控制的数值,使得它们正常排列,修改每一个层的填充颜色,然后从下往上选中这些形状层用层随机时间线偏移进行错帧处理。再新建一个空白对象来控制这些形状图层的整体位置。接下来,用形状图层为其添加坐标系和方向箭头。然后,添加需要的文字或者其他元素,给坐标系和方向箭头修改颜色。最后,创建固态层为其添加背景,观看效果。步骤阅读

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