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1.在AE中单击图形编辑器,然后右键单击曲线并选择编辑速度图形。 AE中图形的锚点工具可以更改图形的锚点。 u键是用于显示关键帧的快捷键。 将鼠标放在末尾,然后按快捷键n,使时间轴结束于该位置。 在AE中保存可编辑文件和项目文件的方法是:文件组织,项目文件,集合文件,源文件,所有AE,另存为可见视频,这与其他方面不同,您需要单击综合以添加到 在渲染系列中,快捷方式为ctrl + M,输出模式如果选择quicktime,则可以以ps打开它并将其另存为gif格式。 我们最好安装一个快速时间。 如果需要保存为透明模式,则需要将通道选择为RGB + alpha模式。 在做出这些选择之后,一切都还不顺利,请不要忘记单击不起眼的渲染按钮。 进行角色动画时,旁边有一个动画按钮。 将AE中导出的视频放入ps时,请记住设置相同的帧频。 AI在导入ae时无法显示路径层。 如果要显示路径层,则需要右键单击以从矢量层创建形状。 此时,我们发现有很多图层组可供选择。


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2.让我简要介绍一下我的入门经验。 我首先下载AE7.0,因为计算机更通用。 该软件还不够,但实际上使用8.0是CS4。 然后我在互联网上找到了一个视频,这是视频的开始。 我在Internet上搜索了该材料并进行了粗略的阅读,然后在观看时理解了它。 我了解了关键帧的应用(实际上,这是可行的)。 然后我自己学习了。 然后,我通过导入视频并添加特殊效果来深入学习。 玩起来也很有趣,然后给自己一个任务,在开始时制作一个小型视频,依此类推。 (互联网上有很多模板,您可以借用它们来引用图片,替换文字并进行更改。这实际上非常简单。)估计您必须学习大约2个星期。 如果您精通,则至少需要3个月。 如果您精通,很难说一切都是您自己的。 研究。


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