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1.AE当中点击图表编辑器,然后在曲线那里右键选择编辑速度图表。AE当中图形的定位点工具可以改变图形的锚点。u键是显示关键帧的快捷键。把鼠标放在结尾的地方,按着快捷键n键可以让时间轴截至到那个地方。ae当中保存可编辑文件以及工程文件的方法为:文件 整理工程文件 收集文件 收集源文件 全部ae保存为可看的视频跟其他方面不太一样,需要点击合成 添加到渲染系列,快捷键为ctrl+M,输出模式如果我们选择quicktime,可以在ps当中打开并保存为gif格式的,我们最好安装一个quicktime,如果我们需要保存为透明模式,需要选择通道为RGB+alpha模式。当我们把这些选择完后也不是万事大吉了,不要忘了点击那个不起眼的渲染按钮。在做字效动画时,旁边有个动画的按钮。在AE当中导出的视频放到ps当中时,记得设置相同的帧数率。AI在导入ae中,是不能显示路径图层的,如果要显示路径图层,需要右键从矢量图层创建形状。这时我们发现点开内容有很多图层组可以选择。


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2.Photoshop是基础中的基本3D软件。 有必要学习,而不是主要的max和maya。 目的是了解将来工作时如何与预生产部门联系。 您必须知道如何使用它。 之后,请先学习Premiere。 编辑非常简单。 您可以在短时间内掌握许多后期效果,例如After Effects,Defusion,抖动,燃烧,dps...。不要看那么多软件头晕,只需使用一项就可以了! 必须有一个您最擅长的。 习惯了这种思维方式后,可以类似地使用其余软件。 您不必再使用哪一个来做以后的工作。 摇动节点可能会有些麻烦。 要有耐心,先了解,然后整理想法。 我现在仍然使用AE进行工作。 如果选择使用它,则需要研究他的插件。 事半功倍---这个术语准确地描述了AE插件。 公司中的AE需要花费很长时间才能启动,因为已加载了100多个插件。 如果您自己学习,则与DPS系统联系会更加麻烦。 该系统非常昂贵,并且通常不借用。 您只能找到熟人并在不使用时进行学习。 如果有条件,请记住为DPS非线性编辑系统复制一组说明。 不必太贵,尽管它很厚,但却非常有用。 另外,当然不需要学习声音处理软件Sound Forge,H2O。 因为后期软件也可以轻松处理声音,但是它不是那么专业。 这取决于您的情况,应该用于私人工作。 您在艺术上有基础吗? 如果有,那就更好了。 不管您是否拥有它,您都应该更多地观看其他经典作品,以改善自己的视野并实践美学! 这对提高您的熟练程度非常重要。 精通之前的产品都是逐节的。 精通后,您可以在头脑中整理整个时间表,并随意组合各种特殊效果。 不要害怕受到批评。 每个人都有不同的审美观,因此您可以吸收他人的意见。 特别是前辈的意见,不要害怕被骂。 人们以惊人的速度成长,这是我的经验。 学习时要厚皮。 学习后面的软件时,请购买手绘板。 品牌必须是Wacom。 根据您的财务能力选择一个。 当您擦拭电线时,您将不使用鼠标而感到欣慰。 您必须一直学习这种行业,否则您将落后21年。 很小的时候,您必须考虑一下,因为学习过程很长。 从全日制学习到工作大约需要一年时间。 来吧


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